Virtueel trainen met RescueSim : Onderzoek naar ervaringen en leereffecten in het project Samen Voorbereid Veilig (SVV)

Research output: Book/ReportReportProfessional

Abstract

Van 2007 tot 2012 hebben onderzoekers van het GATE (GAme research for Training and Entertainment)-project van de Universiteit Utrecht verscheidene onderzoeksprojecten uitgevoerd met de trainingssoftware RescueSim, ontwikkeld door VSTEP BV en Risk Management Control. Centraal stond de vraag hoe een realistische ervaring in de virtuele omgeving, die de leerling optimaal betrekt bij het scenario, kan bijdragen aan het leereffect en de effectiviteit van een training. Dit rapport bevat het verslag van de resultaten van dit onderzoek en bespreekt de implicaties ervan in het licht van actuele inzichten over de effectiviteit van virtuele trainingen.
Original languageDutch
Place of PublicationWageningen
PublisherAlterra, Wageningen-UR
Number of pages17
Publication statusPublished - 2014

Publication series

NameAlterra-rapport
PublisherAlterra Wageningen UR
No.2508
ISSN (Print)1566-7197

Keywords

  • computer software
  • virtual reality
  • gaming simulation
  • learning games
  • learning activities
  • learning experiences
  • effects

Cite this