Spelen om te leren en te regeren; NitroGenius: game over, new game?

J.W. Erisman, A. Hensen, W. de Vries, H. Kros, T. van der Wal, W.P. de Winter, J.E. Wien, M. van Elswijk, M. Maat, K. Sanders

    Research output: Contribution to journalArticleProfessional

    Abstract

    Voor de 2e Internationale Stikstofconferentie in 2001 in de VS is in opdracht van VROM het stikstofspel NitroGenius ontwikkeld. Het doel ervan is een set van maatregelen te evalueren, waarmee het mogelijk is de Nederlandse stikstofproblematiek op te lossen met zo weinig mogelijk sociale en economische gevolgen. Het spel kan op 2 manieren worden gebruikt: als een spel waar 4 spelers tegelijk spelen en als een individueel te gebruiken beleidsondersteunend instrument. De hier gegeven beschrijving slaat zowel op het spel als op het beleidsondersteunend instrument
    Original languageDutch
    Pages (from-to)54-57
    JournalArenA
    Volume8
    Issue number4
    Publication statusPublished - 2002

    Keywords

    • air pollution
    • emission
    • nitrogen
    • government policy
    • games
    • management games
    • learning games
    • models

    Cite this